│└──弹道计算。config
├──生理接口调用
│├──肺部系统接口。dll
│├──喉咙控制接口。dll
│├──经络系统接口。dll
│└──平衡感知接口。dll
└──反馈系统
├──查克拉流动感知。dat
├──忍术成型触觉。dat
├──成功确认信号。dat
└──失败警告机制。dat
——代码框架——
其中,弘树确定的是,查克拉流动感知的文件,是可以直接复用的,这个代码在雷遁伪暗上也有出现,两者几乎是一模一样的。
而查克拉采集的代码上则略有些差异。
这里不得不提一嘴关于查克拉这个东西。
查克拉虽然表现起来很像是内力,但是实际上跟武侠中的内力真气还是有很大的区别,这东西是即时提取即时使用的,没有即时消耗的的查克拉,会快速的消散,被浪费掉。
因此,两个术因为是风遁雷遁的区别,且大小也有所不同,所以在代码上,两者采集查克拉的部位也有所不同。
但这并不影响弘树复用这个代码。
ctrl+c,ctrl+v大法!
哼~创立一个忍术也不过如此嘛~!
弘树冷哼一声,一行行代码顷刻而出。
——代码——
从真空玉中提取的查克拉控制核心
从真空玉中提取的查克拉控制核心
原始目标:喉部→肺部→口腔
修改目标:丹田→腿部→足底
函数查克拉精确输出(目标部位字符串,输出功率浮点数)
原代码:调用喉部经络
if(目标部位==“喉部“)
喉部经络。开启();
设定流量(输出功率);
修改后:调用足部经络
if(目标部位==“左脚底“||目标部位==“右脚底“)
足底经络。开启();
设定流量(输出功率*0。3);降低功率,避免像玖辛奈那样踩坏墙
函数维持稳定输出()
原代码:维持风遁查克拉的持续输出
while(忍术未结束)
实时查克拉量=检测当前输出();
if(实时查克拉量目标值*1。05)
减少输出(微调量);
等待(10毫秒);每10毫秒检查一次
函数紧急终止()
如果查克拉控制失败,立即切断输出
足底经络。关闭();
清空缓存查克拉();
——代码——
可刚复制完、写完代码的弘树,忽然意识到了一个很重要的问题。
那就是,输出查克拉目标量应该是多少?才能进行吸附而不是踩坏墙壁?
查克拉的单位又是什么?
想到这里,他不由得将目光看向了大蛇丸。
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