“第40头。”
陈述一刀结果了一头熊,心中默念数字。
总共80头的猛兽,他足足花了近20分钟才解决掉一半,这要是放在平时,可能也就几分钟的事情。
这一次因为要多适应风雪下的战斗环境,所以很多情况下并不以击杀为主,而是更看重恶劣环境下的实际掌控力。
风雪会眯眼、低温会冻僵身体、厚雪会拖累步伐……这些都是以往环境下没有遇到过的负面干扰,若是依旧沿用以往速战速决的打法,看似搞笑,实则在遇到真正实力相当的猛兽时,很难会那么顺利。
陈述很清楚,往后的探索只会越来越危险,风雪、严寒、复杂地形都会成为常态,他们想要在这种情况下从容应对,就得提前适应。
他不能不管团队的死活,因此他得率先做好这一点,这样才能去要求别人。
作为团队的领导者,如果连自己都做不到却去要求其他人,一点说服力都没有。
当周围的猛兽越来越少时,他再一次放慢了自己的速度。
没办法,这要是还维持之前的打法,要不了几分钟剩下的这四十头猛兽就会被他击杀。
在这个过程中,他还发现一点,就是环境会根据实际情况而发生改变,比如天气。
因为风雪太大的缘故,地面上的积雪比一开始厚了不少,受到的影响也更大。
这一点在其他地形上也有体现,如果用攻击破坏了地形,那么实际情况也会发生变化,举个最简单的例子,战斗模拟舱有个地形是石柱岛,岛上都是高大的石柱,如果用攻击将这些石柱击碎或者推倒,残留的石柱依旧会存在。
这和有些游戏中无法破坏地形的机制完全不同,对于他们而,这种更贴合实际。
“嗷……”
剩下的猛兽持续进攻,他们可没有现实中猛兽的心思,只会拼命,遇到任何情况都不会退缩。
陈述每一次攻击都会尽量避免造成致命伤,让这些家伙多活一会。
可尽管这样,剩下的猛兽也就只撑了十分钟。
战斗结束,他又立马提升了5个等级,也就是30,地图同样没换,依旧冰天雪地。
开局和上一次一模一样,不过猛兽却换成了一种双头冰晶龙,共有十头。
这种双头冰晶龙陈述在现实的龙脊世界并没有遇到过,可如今看到,就说明龙脊世界有这样的猛兽,因此战斗模拟舱里出现的怪物都是龙脊世界中真实存在的。
这也是战斗模拟舱的另一个优点,可以通过试炼内容知道龙脊世界还有什么猛兽。
当然,这种办法只存在于训练模式中,自定义则无法选择未遇到的猛兽。
陈述之前没有和这种双头冰晶龙战斗过,不清楚这种猛兽的攻击方式和真实实力,所以他决定先以周旋为主,先试探一下。
这其实也符合他对训练的看法,就是要这样才能体现出训练的重要性。
十头双头冰晶龙体长都在三四米左右,陈述在这些家伙面前显得非常弱小。
它们站在风雪中,脖子两端各自顶着一颗龙头,双首分立,吞吐之间还有丝丝寒气,压迫感远超之前的熊狼。
不仅如此,它的尾巴上还有分叉,看上去似乎另有他用,倒是和某种叫“奇美拉”的生物。
这些家伙体型虽大,但速度却很快,转眼间就来到了陈述面前。
陈述立即提刀面对,先是用刀锋斜贴最靠前的一头冰晶龙的龙头鳞甲,借此卸力,侧身又是一脚踢开另一头冰晶龙。
这些冰晶龙的背部有很多水晶状的物质,看起来像是装饰。