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第三百六十二章 升级建造!

苏远修收回目光,重新打开建筑面板。

龙冢还得等。

眼下能造的东西,却已经不少了。

他先点开水井房。

水井房lv3—lv4。

升级需求:木材x60、石材x100、阴气x600。

升级后,每日产出阴气提升至150点。

两座水井房,一共需要一千二百点阴气。

升完以后,每天就能产出三百点。

比现在整整多了一倍。

苏远修没有犹豫,直接选中了两座水井房的升级选项。

这笔阴气花出去,八天就能靠增加的产出补回来。

往后多出来的,都是赚的。

接下来是贸易站。

贸易站lv1—lv2。

升级需求:木材x300、石材x300、空间魔石x2、阴气x1000。

升级后,可同时维持两处投影商铺,分别上架商品、寻找交易对象。

新增已成交客户记录,可向记录中的客户发起交易邀请,经对方同意后展开投影商铺。

苏远修往下看了两眼,顿时来了兴趣。

多开一家店,倒还在其次。

后面这个功能更实用。

以前东西上架以后,只能等贸易站去找买家。

碰到合适的,交易一次,下次还不一定能碰到。

现在能留下客户记录,以后卖腐骨菌、卖矿石,就方便多了。

“这个也升。”

苏远修将所需材料记下,继续往后翻。

马厩lv1。

建造需求:木材x200、石材x100、铁锭x50、阴气x800。

可容纳亡灵坐骑:20匹。

效果:加快入驻坐骑的伤势恢复。

注:效果仅在马厩内生效。

苏远修想起赤影。

这家伙跟着自己,也该有个正经待的地方了。

不过就是不知道它会不会老实待在那。

他往旁边挪了一下目光。

接骨堂lv1。

建造需求:木材x200、石材x300、铁锭x100、阴气x1000。

可同时修复十名骷髅的骨骼损伤。

效果:消耗阴气,对骨裂、断骨及骨骼缺损进行修复。

注:无法代替死亡重组,无法修复魂火损伤,修复所需阴气随伤势与目标实力变化。

苏远修看完,点了点头。

骨舍适合让骷髅们慢慢休养。

接骨堂则能让受伤的骷髅尽快恢复行动。

以后真打起来,受伤的往里面一送,修好还能接着上。

不过只能同时修十个,暂时够用。

等队伍再大些,就得考虑扩建了。

“阿算,接骨堂建在骨舍旁边。”

“以后受伤的先送进去,修复完了再回骨舍休养。”

阿算立刻应下。

“臣记下了。”

苏远修继续看向下一个建筑。

灵田lv1。

建造需求:石材x100、阴气x1000。

建成后获得一亩灵田。

效果:聚拢阴气,改善土壤,满足部分特殊植物的生长需求。

注:具体生长情况受种子种类、灌溉及照料影响。

“一亩地,一千阴气?”

苏远修多看了一眼。

比盖一座骨舍还贵。

不过想到这里原本的土质,他又觉得能够理解。

之前想种点东西有多费劲,他还记得。

现在有了灵田,总算能正经试一试了。

先建一亩。

种子的话,本来打算在灰棘城里弄。

现在看来,只能去积分商店里挑,再交给捷卡看看适合种什么。

等种出来,确认收成和用途,再决定要不要继续增加。

苏远修将灵田也选了出来。

再往下,一座新建筑引起了他的注意。

军械库lv1。

建造需求:木材x300、石材x200、铁锭x200、阴气x1000。

效果:分类存放武器、铠甲及备用零件,记录装备领用与归还情况。

入库存放的装备可得到养护,减缓锈蚀与损耗。

注:无法制造装备,无法修复已有破损。

苏远修摸了摸下巴。

领地原本的仓库,也能存装备。

但等骷髅多起来,再把武器铠甲和矿石、木料放在一起,领取起来就麻烦了。

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