首先是分数降低了10分,导致攻击力同样下降了。
但是愉悦之鞭的扣血负面代价却剔除。
明面上是降低了治疗量,但从整体数值来说其实也没亏。
之前是20血换30点治愈,净赚10点。
现在是无偿得到20点治愈,其实硬
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