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第104章 晋升【白金1】

请赐教!

红刀姬的台词还是一如既往的谦逊,外形上则是进一步升级了。

除了手持的红刀之后,腰间还别了另外一把刀。

那身红色的衣裳像具备生命力般,似乎越发的红艳。

先看看原有词条都发生了哪些变化。

首先是60%完成度时就有的充沛提升。

充沛-被动:红刀姬生命值上限+20→30

其次令时立没想到的是,赤焚也得到了加强。

赤焚-50→40点生命值:红刀姬攻击1个目标,附带→造成附带目标20%最大生命值的固定伤害(t4)

“厉害,居然还降低了能耗。”

之前50点消耗,常规牌放2次就挂,王牌放4次就挂。

别看现在消耗仅降了10点,但这10点确实难能可贵的。

常规牌可以放3次才挂,王牌放5次才挂。

至于词条详情,从之前的“附带”变成了“造成附带”。

时立大致能够清楚其中意思,但还是展开模拟牌局测试了一下。

“果然如我想的一样,整个技能都变成了固定伤害。”

原先赤焚的模式,是普攻+百分比生命值伤害(固伤)。

现在变成了普攻(固伤)+百分比生命值伤害(固伤),可以说是进一步提升了威力。

简单点来说,就是即便在常规pvp牌局中,也能够直接把赤焚当做一个无视防守的破防技能来使用。

除此之外,红刀姬还增加了1个新的词条。

磅礴-20点生命值:红刀姬攻击1个目标,造成附带自身20%最大生命值的伤害(t4)

“舒服。”

看到这个词条,时立当场大喜。

他又把模拟任务里的技能词条给带出来了。

如果说赤焚针对的是高生命值目标,偏向pve。

那么磅礴针对的就是低生命值目标,偏向pvp。

它的能耗更低,打百血牌造成的伤害却不输赤焚。

不过需要红刀姬担任王牌的时候,收益才能最大化。

因为如果只是常规牌,那就是20血换20点增伤,平平无奇。

如果是担任王牌,就是20血换40点增伤,大赚。

除了没有固定伤害之外,效果等同于赤焚,且消耗还骤减。

王牌单挑的情况下绝对无敌。

其实在pve中清杂也很好用,因为模拟任务中有很多增加生命值上限的增益,可以进一步提升磅礴的威力。

之前打那个角龙术像,时立靠的就是磅礴+各种增益。

一发下去,能打出一两百点伤害,随随便便秒杀杂牌。

“估计这个词条也可以强化成固定伤害,不过都是以后的事情了。”

将角色牌收起,继续看获得的手牌。

首先二升三不愧是三星模拟任务,而且或许因为是唯一角色的升星,所以给的比较大方。

100%完成度居然足足给了3张lv2的手牌。

其中1张治疗量达到40点的lv2治疗,这样一来时立就拥有2张了。

然后还有lv2治愈,它与lv2治疗不同的唯一点就是一个在t1生效,一个在t5生效。

另外1张,是在统考上见过的恢复,不过那张是lv1的,这张是lv2的。

lv2恢复:使1张卡牌连续3个回合恢复20点生命值(t1)

比lv1的多了1个回合。

“这张手牌的治疗量也太大了,相当于2张lv1的治疗。

难怪他们常说高阶的牌手光是用手牌就能压死低阶牌手。”

时立看着这牌面,有些感叹。

3张手牌都是狂暴系角色牌很需要恢复类手牌,这很合理。

手牌看完,还有道具牌。

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