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第75章 强化技能

如果强化的方向是替死次数,强化一次后可以替死两次,那就非常赚,如果是强化冷却时间,那就浪费了这一次强化,但是他要赌一把。

万一是次数,那个公主再来,他也就不怕了。虽然这种强化次数的可能性非常小,但还是值得试一下。

苏临心念一动,强化一次金光没入替身石像。

面板上的字开始变化——

被动5:替身石像→强化中......

强化成功!

新效果:受到致命伤害时自动触发,保留1点血量,冷却12小时

苏临盯着那行字,沉默了三秒。

12小时。

从24小时减到12小时。

不是他想要的。

他想要的是次数。比如一次变两次,或者变三次。这样下次那个血薇带三个炎爆水晶来,他能扛三次。

但减冷却......基本上没多大用。

苏临摇摇头,继续。

下一个,血祭·主动。

这个技能今天也立功了,重伤了魅姬和赤焰。但如果能强化一下,伤害会更高,还是不错的,如果是降低冷却时间,就不太好。

强化一次的金光没入血祭。

主动2:血祭→强化中......

强化成功!

新效果:消耗10%当前血量,对周围50米内所有敌人造成消耗血量200%的伤害,冷却8分钟

从10分钟减到8分钟。

又是减冷却。

苏临皱了皱眉。

他发现这个熔炉石的强化方向,好像偏向于冷却缩减,而不是他想的那种质变。

还好,只是浪费了两次强化,还有八次。

那剩下的......

他盯着被动2:骨刺之怒。

受到伤害时,反弹25%所受伤害。

把这个强化了,这次应该是提高反伤比例了吧,这个技能描述里都没有冷却时间字样。

如果提到50%,甚至100%......

苏临深吸一口气,把强化一次的一道金光投入骨刺之怒。

面板上的字开始剧烈跳动!

被动2:骨刺之怒→强化中......

强化中......

强化成功!

新效果:受到伤害时,反弹50%所受伤害回敬给攻击者

果然,这个结果终于和自已期望的一样了。那就继续强化。

再次强化两次后强化到新效果:受到伤害时,反弹100%所受伤害回敬给攻击者

发现无法继续强化下去了。这个百分百反伤应该是这个技能的极限了。

不过,已经非常好了,以后谁打他,自已得吃同样的伤害就等于打自已。他血厚,还有每秒百分之10的回血,对方有啥。

他强化骨刺之怒用了3道金光,还剩5道。

这5道,他想了想,最终全投进被动1:回复强化。

金光没入。

被动1:回复强化·百分比(地狱级)→强化中......

强化成功!

新效果:每秒回复最大血量的15%

三万一千亿的血,每秒回复4650亿。

对于一级星球的人来说这个回复已经是天花板了。但是想到那个公主使用的道具,那个道具一次1京的伤害,够他死3000次还多余,就开心不起来。

远处,又一道裂缝的光芒在黑暗中闪烁。

他掏出手机,看了一眼时间。

周二凌晨一点。

距离那个血薇下次降临,还有六天。

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