&esp;&esp;绝地武士并不是什么热门职业,操作难度便是它的门槛,而操作难度和收益不匹配更使得它乏人问津——同样是战士类型,狂血战士简单好上手,能打出效果,思路还和大多数同类职业相通,那么,为什么要玩这吃力不讨好的绝地武士呢?
&esp;&esp;因此,大多数人对这个职业知之甚少。
&esp;&esp;从上一场绝望武士的表现来看,他手里的绝地武士的特性是身形灵活,爆发伤害还可以,兼具一点控场能力,威胁不大。虽然不太好抓,但多少还能骗几个技能。
&esp;&esp;于是狂血战士动了。
&esp;&esp;他冲锋而来,但硬生生地停在了中间——地上是展开的白骨,挡住了他的去路!
&esp;&esp;而紧接着痛苦之雨就从空中落下。
&esp;&esp;绝地武士见到机会,马上突进过来打了一套,幻刃杀手赶来回防,狂血战士也被迫放弃了自己的进攻,转而自保。
&esp;&esp;他将目标切到死亡尸身上,死亡尸马上缩回了掩体背后。
&esp;&esp;……好猥琐的中年男人!!
&esp;&esp;这一轮的攻击以双方各自后撤而告终,而短暂的接触后,双方对彼此伤害量都有个大致估量,绝望武士的行动也变得更为激进。
&esp;&esp;面对幻刃杀手和狂血战士,近身战斗显然是找死,但他是绝地武士。
&esp;&esp;绝地武士的特色就是一身的位移技能——无论绝地武士本身愿不愿意,他都会在场地附近乱闪乱滚,在这闪挪腾移之际,死亡尸也悄悄从掩体背后露头了。
&esp;&esp;绝望武士是死亡尸最喜欢的搭档。
&esp;&esp;绝望武士可以很保守,也可以很激进,绝地武士并不是防御力很强的战士类型,但他会为了配合他而主动上前,为他创造机会。
&esp;&esp;鬼影幢幢,这是绝望武士位移而留下的残影。
&esp;&esp;死亡尸在战斗场地附近布下白骨迷阵,白骨如莲花在地面盛开。
&esp;&esp;追击中果然有人被白骨所囚住,但是死亡尸的痛苦之雨也紧随而落。
&esp;&esp;绝望武士从如烟似雾的残影中现身。而绝望武士手中的木棒也随之炸裂,露出一把幽蓝短剑,十步之外的治疗法杖摇晃,疯狂给狂血战士回复血量,但狂血战士身上的禁疗debuff让他绝望。
&esp;&esp;——狂血战士身上已挂满了负面状态,从易伤到禁疗,从减速到迟缓。
&esp;&esp;控制和各种负面状态是术士的拿手好戏,但利用每一个控制衰减,挂满从硬控到软控的负面状态,却需要极为细微的控制和极为老到的眼光,绝不是新手术士能做到的。
&esp;&esp;而这只发生在从绝地武士开始攻击、死亡尸冒头的短暂片刻。
&esp;&esp;白骨与灰影同时炸开,短剑穿透狂血战士的身体,他的血条节节下降,最后名字变成了灰白。
&esp;&esp;至此,再也无人能够限制死灵法师和绝望武士。
&esp;&esp;天赋的怪物
&esp;&esp;很少有人见过鲜红伯爵。这是由妙鲜包所发掘的职业,但即使是妙鲜包本人,也没有在赛场上使用它——一个职业从上手到可以上赛场,那是存在不小距离的。
&esp;&esp;晴照的阵容伤害防御生存配比完美,显然练了不止一回。
&esp;&esp;比赛开始渐近线就陷入了被动之中,一部分是因为这个鲜红伯爵。
&esp;&esp;鲜红伯爵治疗量不是很突出,可他太能活了,凌夜的猎魂使者一抓过去,他就身化血池,完全没法选定,遁走而去。而他保护队友也是化作一滩鲜血,近身者都会被鲜血减速,还会被鲜红伯爵持续不断地吸取生命值。
&esp;&esp;凌夜与绝望武士的组合本就是为抓脆皮一套带走,然而鲜红伯爵的存在严重阻碍了他们的战术推进,而那个被标记为脆皮的法师,也和其他法师不太一样。