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第1466章 棋子或棋手

权衡诸天利弊,二人唯有唯一的选择:按兵不动、坐镇虚空,将战场杀伐尽数交付麾下,任由底层将士角逐胜负,定夺此战最终结局。

协定既定,古月诚与真神之主宛若两尊亘古长存的太古神像,双双盘膝端坐于混沌虚空,闭目入定,静默俯瞰下方三界战火。

二人身形不动,心神却早已遍布诸天,凭借至高无上的意念能量,跨越层层界壁,将一道道精准指令,无声传递给麾下每一位统帅、每一支军团。

这便是诸天顶层最残酷的博弈真相:古月诚与真神之主,是执掌全局、落子定局的执棋者!

而他们麾下的所有强者、万千将士,乃至长生可汗、朱重八这类纵横一方、震慑诸天的雄主枭雄,统统都是棋局之中身不由已的棋子。

执棋者与棋子,从诞生之初便有着天壤之别的层级壁垒,是本源维度的碾压,绝非修为精进、战力提升便可逾越。

棋子的宿命,永远困于棋局之内,他们的厮杀、胜负、存亡,皆由执棋者一念掌控。

无论战力何等强横、势力何等庞大,终究只是棋盘上可供调动、可供牺牲的筹码,一生都在被动奔赴既定的战局,无法自主抉择前路,更无法跳出顶层布设的格局。

反观执棋者,跳出了单一战场的桎梏,不以近身厮杀为功,只以心神布局、掌控全局为道。

他们冷眼俯瞰凡尘战火、诸天纷争,每一次军团调动、每一场界域攻防,皆是他们意念推演后的落子。

棋子在沙场浴血拼杀,争的是一时胜负、一方疆土;执棋者在虚空静默运筹,争的是大道脉络、界域掌控、诸天格局的最终走向。

纵观诸天万界,但凡席卷一界、震动万古的旷世大战,表层永远是底层强者与万千生灵的杀伐纷争,内里永远是顶层执棋者的隐秘博弈。

寻常修士、凡尘众生,穷尽一生也只能看见浮于表面的战火硝烟,察觉不到虚空之上,早已有人以天地为盘、万灵为子,布下漫天棋局。

即便是凡俗现世的历次旷世纷争,看似是人间权柄者主导格局变迁,实则背后皆有灵魂位面的大能暗中操盘。

这些高层次的执棋者隐于天道暗处,不现身、不语惊,却悄然左右着人间兴衰、时代更迭。

不要说寻常凡人毫无感知,即便是修行多年的通灵者、修道之士,层级不足,亦无缘窥探这层隐秘天道。

世间万千宗教道统、修行传承、祭祀敬拜之礼,本质皆是底层生灵微弱感知到顶层棋局后,衍生出的敬畏与追随,是大能操盘世间最真切的佐证。

此时在真神界,也唯有古月诚、真神之主这般站在准至高峰的存在,才有资格执掌一界棋局,成为诸天博弈的顶层执棋者。

长生可汗、朱重八之流,已是一方霸主、绝世枭雄,可在真正的纪元棋局面前,依旧只是一枚举足轻重、却无法自主的棋子。

他们能纵横一方战场,却看不懂全局脉络,能决胜沙场敌手,却挣脱不了顶层布设的宿命。

这般界面层级的棋局,早已超脱凡俗想象。众生连旁观的资格都没有,更谈不上入局博弈。

不得不说,在更高层次的纪元棋局之中,只有造物者才是真正的棋手,他所创造的万物,都被视为棋子。

像古月诚与真神之主这般的存在,看似是执掌一界棋局的执棋人,若是放在纪元层面来讲,他们也并非真正的棋手。

说起来,棋子或棋手,只是层次上的区别!

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