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第498章 程天骄到访

他在键盘上按了几个快捷键,调出几行代码。

“国内网吧的机器很多还在用奔腾2和奔腾3,显卡也是老掉牙的型号。

原版游戏拿来跑,同屏人数一多,客户端直接卡死。

我们重写了directx的渲染管线,对贴图进行了高强度的内存压缩。同时在服务端增加了无锁队列处理高并发。

网络通信模块也改了,专门应对国内经常丢包的破网络。”

屏幕上出现了一个运行中的游戏画面。

密密麻麻的玩家角色在新手村里跑动,释放技能,数据交互极快,画面没有丝毫卡顿。

“经过优化,只要是个能正常开机的电脑,就能流畅运行《传奇2》。

汉化工作也基本快做完了,估计还有两周左右可以进行内测。”

老崔把投屏线拿过来,接在自已的笔记本电脑上。

“程总,游戏优化只是第一步。

你看看这个。”

老崔敲击回车键,屏幕上弹出一个类似windows桌面的管理系统界面。

“这是我们即将全网推行的网吧实名制管理系统测试版。”

老崔点开系统右下角的一个图标,弹出一个点卡销售界面。

“这是内嵌的游戏点卡一键直充模块。”

“只要网吧安装了这个系统,玩家不需要去吧台买实体点卡。

直接在系统填写账号,把现金给网吧老板,老板在后台点击充值。

系统就直接充值的金额写入用户的账号。”

程天骄原以为这个系统只是陈浩的一个构想,预计在协会成立后才会开始开发。

但是没想到现在进度已经到了快完工了。

这个比他想象的最理想状态还要好。

实体点卡是网游发行的命脉,也是最耗费成本的一环。

作为代理商,印制点卡需要高昂的物料成本。

铺货到全国各地的经销商需要大量时间。

层层分销下去,省级代理、市级代理再到网吧终端,利润被扒掉一大半。

这个模式回款周期长,坏账率高。

这个通过管理系统,一键直充模块铺开,实体点卡的铺货成本直接归零,中间商的差价全省下来了。

如采用网吧老板预存的方式,那更没有什么回款风险。

老崔没有停下,继续操作。

“再看这个。”

他模拟了一次网吧电脑开机登录时候的界面。

管理系统登录成功后,屏幕中央强制弹出一个网页。

这是一个专属的游戏门户网站demo。

页面最显眼的位置挂着《传奇2》的巨幅宣传海报,下面是游戏资讯、攻略论坛和账号注册入口。

“这个是我们正在筹备中的游戏门户网站。

只要网吧开机,这个页面就会强制锁定十秒钟。玩家想不看都不行。”

程天骄已经不知道该怎么表达自已的震惊了。

这等于网吧用户上网前,必须先看看这个游戏门户的广告。

这种蛮横的推广方式,任何一家游戏公司都做不到。

传统地推需要雇佣大量人员去网吧贴海报,如果不给宣传费还会被网吧老板撕掉。

而系统的强制弹窗,根本无法规避。

陈浩接过老崔的笔记本电脑,打开了两个网页的后台数据面板。

“程总,这个是之前说的,我公司旗下的两个导航网站。”

陈浩指着幕布上的数据折线图。

左边是hao123的后台,右边是qu123的后台。

“这是目前真实日的活数据。”

程天骄死死盯着那一串串长得离谱的数字。

每天数以千万计的访问量。

“等游戏上线,这两个网站的首页置顶推荐位,会全部换成《传奇2》的官网。”

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