而踏入神王境后,所有被压抑的根基全部转化为实打实的战力。
他们的每一次出手都比上一次更强,每一次搏杀都在将体内积压的底蕴一层层转化为战力。
这是顶尖妖孽与普通修炼者之间那道无法逾越的鸿沟开始真正显现的时刻。
在低境界时,妖孽与普通修士的差距可以用数量来弥补,可以用时间来追赶。
一百个普通天神能围杀一个妖孽天神,几千年的积累能让一个平庸的天神与年轻的妖孽正面抗衡。
所以献祭者――那些在万界墟中活了许多世、打磨了上万年的老怪物――在神王境以下确实能压制大多数天骄。
但越过神王境这道坎,一切就变了。
根基的差距不再是线性累积,而是几何倍数的放大。
一个在真神境被十重上苍本源淬炼过的神王,与一个正常突破到神王的天骄,两者的战力差距不是一倍两倍,而是不可逾越的天堑。
根基越厚,化出的“实”就越接近宇宙的本源。
积累越深,炼出的“真”就越贴近大道的本质。
一个根基浅薄的神王,化出的不过是沙砾。
而一个根基深厚到极致的神王,化出的是不灭神金。
沙砾再多也是沙砾,不灭神金只需一块便足以碾碎所有沙砾。
这也是为什么献祭者这种产物只会出现在万界墟。
因为献祭者的本质是用时间的长度来换取根基的厚度――活得够久,积累够多,就能在神王境以下勉强填平与真正妖孽之间的沟壑,甚至靠时间积累击败妖孽。
但神王境之上,时间的积累已无法填补根基的差距。