然后是5的点的自由点,这对林墨来说绝对是好东西。
前面抽取到点数的时候,往往都是比较抠门的。
抠门也就算了,自己还不能选择加在哪里。
没想到这下系统居然这么大方,直接让自己抽到了5点自由属性点,这可是好东西。
他毫不犹豫,将5点自由属性点,全部加在了美术指导上。
美术指导:60100(你对视觉艺术的理解已经迈入了专业门槛,能构建出清晰的视觉体系)
有了引擎,更需要懂得如何去运用它。
虽说他现在手底下有一些相当不错的美术,但如果自己一点都不懂的话,肯定是不行的。
就比如《哪吒》的导演饺子。
他如果没有之前自己做动画的经历,未必能有后来的成功。
林墨看着自己再次减少了一个亿的账户,没有丝毫心疼。
他想了一下,觉得十次连抽还是有点麻烦了。
“系统,给我来八次十连抽!”
确认从绑定账户划扣八亿元,进行八十次抽奖吗?
“确认!”
轮盘化作一道残影,无数光球如同流星雨般飞出,在他面前堆积成了一座小山。
林墨开始快速地筛选。
获得:程序开发+0。2
获得:自由属性点+0。1
获得:《切水果》游戏策划案
获得:《植物大战僵尸》游戏策划案
获得:歌曲《千里之外》
获得:歌曲《童话》
获得:d加密反破解技术
……
他连续抽了八十次,收获颇丰,获得了好几款现象级的轻度游戏,以及大量的属性点,将自己的几项短板属性都提升到了及格线以上。
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尤其是d加密技术,能让他在以后开发单机游戏的时候,基本上告别了被破解的担忧。
林墨看向自己的属性。
游戏设计:66100(你对玩法的直觉与人性的洞察力,让你能够精准地创造出令人沉迷的核心机制)
程序开发:45。5100(你能看懂代码,但让你动手去写,大概率会创造出一堆bug)
美术指导:62。1100(你拥有不错的审美,能大致勾勒出你想要的视觉效果)
剧情构架:70100(你擅长搭建引人入胜的故事框架,但在细节填充上仍有空间)
音乐感知:56。3100(人家的耳朵被神明咬过,你的耳朵被猫啃过)
商业运营:88。2100(你天生就懂得如何将流量、人性与金钱完美地结合在一起)
团队领导:82100(你的连续成功为你披上了光环,人们本能地信任并追随你的决策)
当前游戏声望:3200w
他看向最后一个,也是第一百次抽奖的光球。
这个光球与其他所有都不同,它没有刺目的金光,反而呈现出一种混沌的、深邃的暗金色,仿佛内部蕴含着一个正在开天辟地的宇宙。
他伸出手,点向了这个光球。
光芒散去。
五个古朴厚重,仿佛用熔岩铸就的大字,狠狠地砸进了他的眼帘。
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