煤
和
汤。
“谁说没有乐子?活下去本身就是最大的乐子。”
陈歌的目光变得锐利起来:
“我们的宗旨是安全教育。在极寒末世,什么是安全?”
“不是你遵守规则不闯红灯,也不是你戴好安全帽不乱跑。”
陈歌指着白板上的字,一字一顿:
“在零下八十度的环境里,安全感的来源只有两样东西——烧得通红的锅炉,和一口热腾腾的汤。”
“为了这点‘安全’,你作为领袖,作为管理者,你愿意付出什么?”
“你愿意让孩子们去狭窄的坑道里挖煤吗?”
“你愿意在食物短缺的时候,往汤里掺点木屑来增加饱腹感吗?”
会议室里鸦雀无声。
掺木屑?童工挖煤?
这特么是人能干出来的事儿?
“别用那种眼神看我。”陈歌摊了摊手,“我们是在模拟极端情况下的社会学实验。在这个游戏里,没有绝对的善恶,只有——生存。”
张驰听得双眼放光,程序员的思维让他立刻捕捉到了核心:
“所以老板,这本质上是一个资源管理+社会生存模拟游戏?就像是一个放大版的《模拟工地》,但这次惩罚的不是个人,而是整个群体?”
“没错。”陈歌打了个响指,“我要让玩家明白,在天灾面前,人类的道德底线是多么脆弱,而我们要做的,就是在脆弱中寻找那最后一点点属于人类文明的温度。”
“虽然这个温度,可能需要燃烧点什么代价来换取。”
这饼画得又大又圆,还带着点血腥味。
这饼画得又大又圆,还带着点血腥味。
就在大家还在消化这过于硬核的设定时,姜姜的手机突然震动了一下。
她看了一眼,随即脸色变得有些古怪。
“老板咱们好像被人‘针对’了。”
“哦?”陈歌并不意外,现在的安康工作室树大招风,没人蹭热度才奇怪,“谁?”
“是泰坦互娱。”
姜姜把手机投屏到大屏幕上。
泰坦互娱,国内知名的老牌游戏大厂,虽然创意不如光速那么激进,但胜在体量大、渠道广,最擅长做那种全年龄向的合家欢游戏。
屏幕上显示的是一条刚刚发布的官方公告:
首届“全民灾难预防与自救”公益游戏设计大赛即将开启!
泰坦互娱将作为特邀厂商参赛,并重磅发布全新治愈系力作——《暖冬:雪国列车》。
配图是一群q版的小动物和人类在温暖的列车车厢里,窗外大雪纷飞,屋内炉火正旺,大家正在快乐地分发食物。
文案更是充满了那种让人如沐春风的“正能量”:
“在这个寒冷的冬天,让我们用爱发电,温暖彼此。没有残酷的生存压力,只有互助的温暖与感动。让我们告诉孩子们:只要团结,冬天并不可怕。”
而且,在这条微博的评论区下面,泰坦互娱的项目负责人还有意无意地回复了一条网友的提问。
网友问:“听说那个做《模拟工地》的安康工作室最近赚翻了,他们会参加吗?”
负责人回复:“呵呵,某些工作室只会靠制造焦虑和展示血腥场面来博眼球,这种公益性质的科普大赛,讲究的是人文关怀,我想他们的风格可能不太适合这种温暖的场合吧。”
赤裸裸的嘲讽。
会议室里的小伙伴们气得不行。
“这阴阳谁呢?”
“什么叫只会制造焦虑?我们那叫尊重物理法则!”
“老板,这不能忍啊!”
所有人都看向了陈歌。
陈歌看着那个“暖意融融”的海报,不仅没生气,反而笑出了声。
“人文关怀?用爱发电?”
陈歌摇了摇头,眼神里满是那种看破红尘的怜悯。
“太天真了。”
“他们以为灾难是什么?是过家家吗?是围炉夜话吗?”
“既然他们想教玩家怎么在冬天里‘过得舒服’”
陈歌站起身,那种“赛博阎王”的气场瞬间笼罩全场:
“那我们就教教玩家——怎么在绝望中‘像个人一样活下来’。”
“姜姜,帮我回复一下。”
“就说:安康工作室确认参赛。”
“另外”
陈歌指了指衣架上那件厚重的军大衣,眼中闪过一丝戏谑的光芒:
“发张照片,顺便艾特一下泰坦互娱。”
“告诉他们:希望到时候你们的暖气开得够足。因为我们的‘冬天’”
“是真的会冻死人的。”
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