符文构装次级幻影,是高德迄今为止见到的第一个幻术系戏法。
    在戏法这个等级,幻术系法术数量真是少得可怜。
    所以,就算不论法术效果,单单这个“幻术系”或许都足以让次级幻影混上一个稀有法术之名了。
    这是一个偏向于功能类的法术,并不具备伤害。
    但用得好,肯定是能在很多时候发挥出伤害法术所做不到的奇效。
    事实上,也正是这些千奇百怪的功能类法术,才造就了法师“无所不能”之名。
    魔能爆,戏法伤害之王。
    就这一个名头,已然足够响亮,不用多。
    交友术,同样是功能类法术。
    那以后讲价之前开个交友术岂不是无往不利这是高德在看到这个法术后的第一反应。
    不过得抓紧时间跑路,不然迟早要被人吊起来打这是他的第二反应。
    当然,讲价只是交友术众多用法中极其微不足道的一个。
    总之,这是一个十分强大的法术。
    不过,负面效果也同样很强大。
    至少在高德看来,相比交友术,还是结仇术这个名字更为适合它。
    霜噬,与虫群孽生一般,胜在“指向性技能”。
    自带“100命中率”与“即时生效”。
    没有施法轨迹的霜噬,只要保证目标在施法距离内,就能在目标身上生效。
    但对高德来说,霜噬的价值却不止于此。
    这是一个可以和冷冻射线+联动的法术!
    用100命中率的霜噬先叠冷冻伤害,可以让冷冻射线+触发冻结效果变得更为容易。
    毒气喷溅这是高德唯一一个看法术效果,想不明白“稀有”在哪的法术。
    具体效果,或许还是要等法术模型构建后,去法术实验场实验一番才能感受得到。
    剑刃爆发,群伤法术。
    对于戏法来说,群伤这个特效,就是很“稀有”。
    虽然,它的属性其实更偏向于防护。
    暂借美善,高德愿称之为“吊住最后一口气”。
    能救命的法术,都是好法术,稀有之名毋庸置疑。
    月光矢,自带额外伤害加成与标记功能。
    亡者丧钟,也是自带额外伤害加成,尤为适合“落井下石”。
    将9个稀有法术全部扫了一遍,做到大致心里有数后,高德便立刻行动起来,开始逐一构建法术模型。
    霜金月,3日。
    高德打开一阶修炼室的大门,目光中有欣喜之色闪过。
    就在刚刚,他的引导法又一次突破,法力总量来到19个戏法。
    此刻,高德距离引导法圆满已经只差最后一个小等级。
    按照当前进度,到下一个月,他必然会晋升三等法师学徒。
    早的话月初,晚的话月末。
    就是不知道申请升灵之水走完流程要多久高德并不怀疑自己是否能通过申请,只担心流程所需时间。
    假如新生学分第一+十四岁的三等法师学徒,还不能申请到一份升灵之水的话,那还有谁具备这个资格?