吴有德倒是见惯不怪了,笑著解释道:
「先生有所不知,今儿个是新一批「十二生肖』和「狸奴戏蝶』到货的日子。
上回没买到的客人,早早就遣了人来等著。后头那几位,是城南王家和大理寺张主簿家的,都是老主顾了。」
吴晔看了一眼那队伍,少说有二三十人,还不断有人从巷口拐进来加入。
他摇了摇头,没再往前走,而是转身绕到铺子的后门,从货栈的侧门进了内院。
货栈里,几个伙计正满头大汗地拆著木箱。箱子里整整齐齐码著一摞摞巴掌大的木版画片,用油纸包著,每一摞都用细麻绳扎得紧紧的。
吴晔随手拿起一包拆开来看,只见里头是十二张一套的生肖小像,线条流畅,设色明快,每一张底部还印著一行极小的字一「千竹坊;铅笔工坊制」。
吴晔端详了片刻,点了点头。以这个时代工匠的手艺来说,能做到这个水准已经相当不错了。虽然比不上他记忆中的印刷品,但那种手工雕刻带来的质朴感,反而有另一种味道。
「卖得最好的,是哪些?」吴晔问。
吴有德从怀里掏出一张纸来,上面密密麻麻记著各品类的出货数量:
「回先生,单张卖得最好的,是那张「狸奴扑蝶』。
其次是「子鼠衔钱』和「西鸡司晨』。套卖的话,十二生肖整盒装的最好,上个月加订了三百盒,还没出库就被人定走了一半。」
「那套「狸奴戏蝶』的书签呢?」
「更是抢手。那书签一盒四枚,每一枚上都是一只不同姿态的狸猫,配一句诗。
有客人买了回去,夹在书里做签,也有客人专门买了去送人,说是「比那些俗气的字画雅致得多』。还有几位官家娘子托人来问,问能不能把那些猫儿画在团扇上,她们愿意出高价。」
吴晔听到这里,不由得笑了一声:
「团扇?这倒是好主意。」
他想了想,对吴有德道:
「回头你找几个做团扇的好匠人,把那些猫儿画样拓到绢面上,配上竹骨,做一批团扇出来。不要多做,先做二百把试试水。定价嘛……比市面上的普通团扇贵三成便是。」
吴有德连忙应下,又拿笔在纸上记了。
吴晔在货栈里转了一圈,看那些木版、画片、包装用的纸盒,脑子里却转得飞快。
二次元这碗饭,实在是太香了。
他虽然不是老二次元,但也知道二次元经济的潜力。
吴晔发现,自己第一批二次元的形象给到吴有德,已经算是保守了。
接下来,后世的符合中国风设计的卡通,或者不会暴露时代背景的卡通形象,他都可以给到。而且……
不仅仅是周边,其实二次元的玩法还有很多。
手办这种事就不提了,古代没有那么多的颜料去完成一个复杂的手办。
但其他的周边,还是能安排上的。
但最重要的是,像这种单纯的只靠可爱而圈粉的手办,还不是二次元最终的形态。
一个卡通形象的内核,是依附于在它们背后的故事。
而不是形象本身。
就如后世著名的原,还有各种各样的番。
这些游戏和动漫中的角色,才是真正赚大钱的东西。
所以有一个产物,应该自然而然出现在这个世界上了。
这个东西,叫做《漫画》。
吴晔脑海中,已经飞速掠过许多不一样的ip,它可以是偏向女性的,也可以是偏向男性的。这些故事,和这个时代的插画本并不相同。
说起讲故事的话,后世那些东西的内容未必会比得上经典,可是讲故事的方式,却进步不少。吴晔在货栈里踱了几步,忽然站定,转过身来。
「吴有德。」
「小的在。」
「你说,咱们那些画片,若是把几张连在一起,讲一个完整的故事,会不会有人看?」
吴有德愣了一下,显然没太明白「几张连在一起讲一个故事」是什么意思。
这个时代的绘本并非没有,庙里的壁画、佛经的变相图,都是连续性的叙事绘画。
但那种东西要么是宗教题材,要么是劝善教化,讲究的是庄严法度,跟「有趣」二字沾不上边。「先生是说……像佛经变相图那样,一幅接一幅地画下去?」吴有德试探著问。
「类似,但不同。」
「第一,佛经变相图是画在墙上的,咱们是印在纸上的。纸可以装订成册,可以随身携带,可以反复翻阅,这是壁画做不到的。
第二,佛经变相图讲的是佛菩萨的故事,离普通百姓太远。咱们要讲的,是普通人看得懂、愿意看的故事。」
吴晔在说这句话的时候,其实应用的概念,并非真正意义上的漫画。